Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon Sky 900

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 260 mit 2GB VRAM und Radeon Sky 900 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 260 Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (95W gegenüber 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Radeon Sky 900 +121%
3.405 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Volcanic Islands
Generation
Radeon Sky
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
96.00GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
28
-
-
-
768
Shading-Einheiten
1792
48
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.00 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Texture-Takt
106.4 GTexel/s
-
-
-
1.536 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.405 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
851.2 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
300W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

Bonaire
GPU-Name
Tahiti
Bonaire PRO
GPU-Variante
Orthrus
GCN 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
4313 million
160 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Shader-Modell
5.1

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