Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M260 vs ATI Mobility Radeon HD 3670

AMD Radeon R7 M260 vs ATI Mobility Radeon HD 3670

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M260 mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 3670 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M260 Vorteil von
6 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
264 zusätzliche Render-Kerne
ATI Mobility Radeon HD 3670 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M260 +361%
0.752 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3670
0.163 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Gem System
Generation
M8x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

940 MHz
Basis-Takt
-
980 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
3
-
-
-
384
Shading-Einheiten
120
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.840 GPixel/s
Pixeltakt
2.720 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Texture-Takt
5.440 GTexel/s
752.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
752.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
163.2 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Topaz
GPU-Name
M86
Topaz XT (216-0858020)
GPU-Variante
-
GCN 3.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
1550 million
Transistoren
378 million
125 mm²
Die-Größe
135 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
4.1

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