Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M260X vs ATI Mobility Radeon HD 4860

AMD Radeon R7 M260X vs ATI Mobility Radeon HD 4860

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M260X mit 1024MB VRAM und Mobility Radeon HD 4860 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M260X Vorteil von
6 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
ATI Mobility Radeon HD 4860 Vorteil von
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M260X
0.549 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860 +51%
0.832 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
Gem System
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

620 MHz
Basis-Takt
-
715 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
6
Einheiten berechnen
8
384
Shading-Einheiten
640
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

5.720 GPixel/s
Pixeltakt
10.40 GPixel/s
17.16 GTexel/s
Texture-Takt
20.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
549.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
832.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
166.4 GFLOPS

Grafikprozessor

Opal
GPU-Name
M97
Opal PRO
GPU-Variante
M97 M2 XT (216-0731000)
GCN 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
950 million
Transistoren
826 million
77 mm²
Die-Größe
137 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
4.1

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