Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA NVS 4200M

AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA NVS 4200M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M460 mit 2GB VRAM und NVS 4200M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M460 Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (36.00GB/s gegenüber 12.80GB/s)
336 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M460 +403%
0.786 TFLOPS
NVS 4200M
0.156 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Gem System
Generation
NVS Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM

Taktraten

730 MHz
Basis-Takt
-
1024 MHz
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
36.00GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
1
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
48
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

8.192 GPixel/s
Pixeltakt
1.620 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Texture-Takt
6.480 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
155.5 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.96 GFLOPS

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
GF119
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
N12P-NS1-S-A1
GCN 3.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1550 million
Transistoren
292 million
125 mm²
Die-Größe
79 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Shader-Modell
5.1

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