Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R8 M435DX vs Intel UHD Graphics 730

AMD Radeon R8 M435DX vs Intel UHD Graphics 730

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R8 M435DX mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 730 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R8 M435DX Vorteil von
192 zusätzliche Render-Kerne
Intel UHD Graphics 730 Vorteil von
5 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R8 M435DX +47%
0.791 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Gem System Hybrid
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

955 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1030 MHz
Boost-Takt
1400 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
192
24
TMUs
12
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
11.20 GPixel/s
24.72 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1075 GFLOPS
791.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
49.44 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
Alder Lake GT1
Jet XT
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Generation 12.2
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm
690 million
Transistoren
Unbekannt
56 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.6

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