Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 260 OEM mit 1024MB VRAM und Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 260 OEM Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (85W gegenüber 185W)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vorteil von
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 104.0GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +44%
2.842 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2012
Volcanic Islands
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
104.0GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
24
-
-
-
896
Shading-Einheiten
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
29.60 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
88.80 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.842 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
710.4 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
185W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Bonaire
GPU-Name
Tahiti
Bonaire XT (215-0839039)
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
4313 million
160 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Shader-Modell
5.1

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