Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M290X vs AMD FirePro W6170M

AMD Radeon R9 M290X vs AMD FirePro W6170M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M290X mit 4GB VRAM und FirePro W6170M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M290X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 96.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W6170M Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M290X +16%
2.304 TFLOPS
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Crystal System
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
-
900 MHz
Boost-Takt
-
1200 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
153.6GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
14
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

28.80 GPixel/s
Pixeltakt
17.60 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
-
-
-
2.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Neptune
GPU-Name
Emerald
Neptune XT (216-0847000)
GPU-Variante
Emerald XT GL (216-0857001)
GCN 1.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2800 million
Transistoren
2080 million
212 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.5

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