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AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 570 Mobile mit 8GB VRAM und GeForce GT 120M Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 570 Mobile Vorteil von
9 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (211.2GB/s gegenüber 25.34GB/s)
2016 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 570 Mobile +6075%
4.94 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Dez 2008
Mobility Radeon
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

926 MHz
Basis-Takt
-
1206 MHz
Boost-Takt
-
1650 MHz
Speichertakt
792 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
211.2GB/s
Bandbreite
25.34GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
32
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

38.59 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
G96C
Ellesmere PRO
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Tesla
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
55 nm
5700 million
Transistoren
314 million
232 mm²
Die-Größe
121 mm²

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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