Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 7800M vs AMD FirePro M3100

AMD Radeon RX 7800M vs AMD FirePro M3100

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 7800M mit 12GB VRAM und FirePro M3100 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 7800M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (432GB/s gegenüber 32.00GB/s)
3456 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 7800M +6579%
35.87 TFLOPS
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2024
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Navi Mobile
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1825 MHz
Basis-Takt
650 MHz
2145 MHz
Boost-Takt
700 MHz
2250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
128bit
432GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

60
Einheiten berechnen
6
-
-
-
3840
Shading-Einheiten
384
240
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
60
RT-Kerne
-
256 KB per Array
L1-Cache
16 KB (per CU)
6 MB
L2-Cache
256 KB
48 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

401.3 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
35.87 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 32
GPU-Name
Mars
Navi 32
GPU-Variante
Mars M2 LP (216-0842009)
RDNA 3.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
28 nm
28100 million
Transistoren
950 million
529 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.7
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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