Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 mit 256MB VRAM und GeForce GTX TITAN mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 6.400GB/s)
2688 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Feb 2013
Radeon R500 PCIe
Generation
GeForce 700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
836 MHz
-
Boost-Takt
876 MHz
400 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
6GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
384bit
6.400GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
-
Shading-Einheiten
2688
4
TMUs
224
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
49.06 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
196.2 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
4.709 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.570 TFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
GK110
-
GPU-Variante
GK110-400-A1
Ultra-Threaded SE
Architektur
Kepler
UMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
28 nm
105 million
Transistoren
7080 million
100 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
3.0
Shader-Modell
5.1

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