Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 3450

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 3450

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: RTX 500 Mobile Ada Generation mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 3450 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
2008 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX 500 Mobile Ada Generation +20635%
8.294 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3450
0.04 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Quadro Ada-M
Generation
M8x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1485 MHz
Basis-Takt
-
2025 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
64bit
128.0GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
2
2048
Shading-Einheiten
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
12 MB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

64.80 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
40.00 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
M82
-
GPU-Variante
M82-SCE XT (216-0707011)
Ada Lovelace
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
55 nm
18900 million
Transistoren
181 million
159 mm²
Die-Größe
67 mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
4.1

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