Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 Embedded mit 8GB VRAM und Quadro Plex 1000 Model II mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 33.60GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 640W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Quadro Mobile
Generation
Quadro Plex
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1117 MHz
Basis-Takt
-
1612 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
525 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
33.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
24
48
ROPs
16
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

77.38 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Texture-Takt
11.28 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
129.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
640W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1000 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA107S
GPU-Name
G70
-
-
-
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
110 nm
Unbekannt
Transistoren
302 million
Unbekannt
Die-Größe
333 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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