Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro VX 200

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro VX 200

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 mit 6GB VRAM und Quadro VX 200 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Vorteil von
13 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
3216 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (70W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A2000 +3069%
7.987 TFLOPS
Quadro VX 200
0.252 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Quadro Ampere
Generation
Quadro VX
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

562 MHz
Basis-Takt
-
1200 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
288.0GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
26
SM-Anzahl
14
3328
Shading-Einheiten
112
104
TMUs
56
48
ROPs
16
104
Tensor-Kerne
-
26
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
25.20 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
252.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
G92
GA106-850-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
65 nm
12000 million
Transistoren
754 million
276 mm²
Die-Größe
324 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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