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NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A4 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro GV100 mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A4 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA Quadro GV100 Vorteil von
Mehr VRAM (32GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (868.4GB/s gegenüber 224.0GB/s)
3072 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
Quadro GV100 +129%
16.66 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Mär 2018
Quadro Ampere-M
Generation
Quadro Volta
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1297 MHz
Basis-Takt
1132 MHz
1770 MHz
Boost-Takt
1627 MHz
1750 MHz
Speichertakt
848 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
32GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
4096bit
224.0GB/s
Bandbreite
868.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
80
2048
Shading-Einheiten
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
64
Tensor-Kerne
640
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

56.64 GPixel/s
Pixeltakt
208.3 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Texture-Takt
520.6 GTexel/s
7.250 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
33.32 TFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
16.66 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
8.330 TFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
Portable Device Dependent
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GV100
-
GPU-Variante
GV100-875-A1
Ampere
Architektur
Volta
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
12 nm
8700 million
Transistoren
21100 million
200 mm²
Die-Größe
815 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Shader-Modell
6.7

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