Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro FX 470

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro FX 470

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A6000 mit 48GB VRAM und Quadro FX 470 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A6000 Vorteil von
13 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
10736 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 470 Vorteil von
Geringerer TDP (38W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A6000 +85922%
38.71 TFLOPS
Quadro FX 470
0.045 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Sep 2007
Quadro Ampere
Generation
Quadro FX
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1800 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
System Shared

Speicher

48GB
Speichergröße
System Shared
GDDR6
Speichertyp
System Shared
384bit
Speicherbus
System Shared
768.0GB/s
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
84
SM-Anzahl
1
10752
Shading-Einheiten
16
336
TMUs
8
112
ROPs
4
336
Tensor-Kerne
-
84
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

201.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.320 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Texture-Takt
4.640 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
44.80 GFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
38W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI
8-pin EPS
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
C79
-
-
-
Ampere
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
-
8 nm
Prozessgröße
65 nm
28300 million
Transistoren
314 million
628 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
4.0

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