Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Switch GPU 16nm vs AMD ROG Ally GPU

NVIDIA Switch GPU 16nm vs AMD ROG Ally GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Switch GPU 16nm mit 4GB VRAM und ROG Ally GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Switch GPU 16nm Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 30W)
AMD ROG Ally GPU Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 25.60GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS
ROG Ally GPU +551%
2.56 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

384 MHz
Basis-Takt
1500 MHz
768 MHz
Boost-Takt
2500 MHz
1600 MHz
Speichertakt
1600 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16GB
DDR4
Speichertyp
LPDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
25.60GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
4
256
Shading-Einheiten
256
16
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
4
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
6 MB

Theoretische Leistung

12.29 GPixel/s
Pixeltakt
20.00 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Texture-Takt
40.00 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.120 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.560 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
160.0 GFLOPS

Grafikprozessor

GM20B
GPU-Name
Phoenix
ODNX10-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
RDNA 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
4 nm
2000 million
Transistoren
25390 million
100 mm²
Die-Größe
178 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.7

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