Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T600 Max-Q vs AMD FirePro M6000

NVIDIA T600 Max-Q vs AMD FirePro M6000

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T600 Max Q mit 4GB VRAM und FirePro M6000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T600 Max-Q Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (40W gegenüber 43W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T600 Max Q +144%
2.5 TFLOPS
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Jul 2012
Quadro Turing-M
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

930 MHz
Basis-Takt
-
1395 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
14
SM-Anzahl
-
896
Shading-Einheiten
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

44.64 GPixel/s
Pixeltakt
12.80 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Texture-Takt
32.00 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
64.00 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
43W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Heathrow
-
GPU-Variante
Heathrow XT GL (216-0835033)
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
1500 million
200 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
5.1

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