Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro FX 1700M

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro FX 1700M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M40 mit 12GB VRAM und Quadro FX 1700M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M40 Vorteil von
7 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 25.60GB/s)
3040 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 1700M Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla M40 +6801%
6.832 TFLOPS
Quadro FX 1700M
0.099 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2008
Tesla Maxwell
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

948 MHz
Basis-Takt
-
1112 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
128bit
288.4GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
3072
Shading-Einheiten
32
192
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

106.8 GPixel/s
Pixeltakt
5.000 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Texture-Takt
10.00 GTexel/s
-
-
-
6.832 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
99.20 GFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
50W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM200
GPU-Name
G96
GM200-895-A1
GPU-Variante
NB9P-GLM
Maxwell 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
UMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
8000 million
Transistoren
314 million
601 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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