Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA Quadro NVS 320M

NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA Quadro NVS 320M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla PG503 216 mit 32GB VRAM und Quadro NVS 320M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla PG503 216 Vorteil von
12 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (1133GB/s gegenüber 22.40GB/s)
5088 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 320M Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla PG503 216 +21075%
15.67 TFLOPS
Quadro NVS 320M
0.074 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Tesla
Generation
NVS Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-HE

Taktraten

1312 MHz
Basis-Takt
-
1530 MHz
Boost-Takt
-
1106 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

32GB
Speichergröße
512MB
HBM2
Speichertyp
GDDR3
4096bit
Speicherbus
128bit
1133GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

80
SM-Anzahl
4
-
Einheiten berechnen
-
5120
Shading-Einheiten
32
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

195.8 GPixel/s
Pixeltakt
4.600 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Texture-Takt
9.200 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
73.60 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GV100
GPU-Name
G84
-
GPU-Variante
-
Volta
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
80 nm
21100 million
Transistoren
289 million
815 mm²
Die-Größe
169 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
20W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.6
Shader-Modell
4.0

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