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Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 16EU Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon RX Vega 10 Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 16EU Mobile Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 15W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +442%
1.665 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2017
HD Graphics-M
Generation
Raven Ridge
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1200 MHz
Boost-Takt
1301 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
-
-
-
128
Shading-Einheiten
640
8
TMUs
40
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2-Cache
-
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
10.41 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Texture-Takt
52.04 GTexel/s
614.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.331 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.665 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
104.1 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Alder Lake GT1
GPU-Name
Raven
-
-
-
Generation 12.2
Architektur
GCN 5.0
Intel
Foundry
GlobalFoundries
10 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
4940 million
Unbekannt
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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