Startseite GPU-Vergleich Intel UHD Graphics 32EU vs Intel HD Graphics P530

Intel UHD Graphics 32EU vs Intel HD Graphics P530

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 32EU mit 0System Shared VRAM und HD Graphics P530 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 32EU Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 15W)
Intel HD Graphics P530 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 32EU +13%
0.435 TFLOPS
HD Graphics P530
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
HD Graphics-M
Generation
HD Graphics-W
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

350 MHz
Basis-Takt
350 MHz
850 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
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-
256
Shading-Einheiten
192
16
TMUs
16
8
ROPs
3
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-

Theoretische Leistung

6.800 GPixel/s
Pixeltakt
3.000 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
768.0 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
96.00 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Jasper Lake GT1
GPU-Name
Skylake GT2
-
-
-
Generation 11.0
Architektur
Generation 9.0
Intel
Foundry
Intel
10 nm+
Prozessgröße
14 nm+
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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