Startseite GPU-Vergleich Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R6 M255DX

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R6 M255DX

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 48EU Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon R6 M255DX mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vorteil von
7 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 48EU Mobile +22%
0.883 TFLOPS
Radeon R6 M255DX
0.721 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
HD Graphics-M
Generation
Gem System Hybrid
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
925 MHz
1150 MHz
Boost-Takt
940 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
384
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
12
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

13.80 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Texture-Takt
22.56 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
721.9 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
721.9 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
45.12 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Alder Lake GT1
GPU-Name
Topaz
-
GPU-Variante
Topaz PRO (216-0858030)
Generation 12.2
Architektur
GCN 3.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1550 million
Unbekannt
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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