Startseite GPU-Vergleich Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs ATI Radeon Xpress 1250 Mobile IGP

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs ATI Radeon Xpress 1250 Mobile IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 48EU Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon Xpress 1250 Mobile IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vorteil von
14 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2007
HD Graphics-M
Generation
Radeon IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1150 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
-
24
TMUs
4
12
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2-Cache
-
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

13.80 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
883.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
220.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Alder Lake GT1
GPU-Name
RS690
-
GPU-Variante
RS690M
Generation 12.2
Architektur
R400
Intel
Foundry
-
10 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
120 million
Unbekannt
Die-Größe
73 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
-

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