Startseite GPU-Vergleich Intel UHD Graphics 770 Mobile vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

Intel UHD Graphics 770 Mobile vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 770 Mobile mit 0System Shared VRAM und Arc Graphics 64EU Mobile mit 0 VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 770 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 65W)
Intel Arc Graphics 64EU Mobile Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 770 Mobile
0.819 TFLOPS
Arc Graphics 64EU Mobile +118%
1.792 TFLOPS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Dez 2023
HD Graphics-M
Generation
Arc Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1600 MHz
Boost-Takt
1750 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Dependent
Bandbreite

Render-Konfiguration

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256
Shading-Einheiten
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
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Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
28.00 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Texture-Takt
56.00 GTexel/s
1.638 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.584 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.792 TFLOPS
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Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
65W
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Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
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Grafikprozessor

Raptor Lake GT1
GPU-Name
Meteor Lake GT1
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-
Generation 12.2
Architektur
Xe-LPG
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
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-
-
6.6
Shader-Modell
6.6
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