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Intel UHD Graphics G1 vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics G1 mit 0System Shared VRAM und Jetson AGX Xavier GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics G1 Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (15W gegenüber 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics G1
0.461 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +205%
1.41 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2018
HD Graphics-M
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
854 MHz
900 MHz
Boost-Takt
1377 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
8
256
Shading-Einheiten
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
64
-
-
-
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.200 GPixel/s
Pixeltakt
22.03 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Texture-Takt
44.06 GTexel/s
921.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.820 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1410 GFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
705.0 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Ice Lake GT1
GPU-Name
GV10B
-
-
-
Generation 11.0
Architektur
Volta
Intel
Foundry
TSMC
10 nm+
Prozessgröße
12 nm
Unbekannt
Transistoren
9000 million
Unbekannt
Die-Größe
350 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.4
Shader-Modell
6.4

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