Startseite GPU-Vergleich Intel UHD Graphics G7 vs Intel Iris Graphics 5100

Intel UHD Graphics G7 vs Intel Iris Graphics 5100

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics G7 mit 0System Shared VRAM und Iris Graphics 5100 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics G7 Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
192 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 30W)
Intel Iris Graphics 5100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics G7
0.512 TFLOPS
Iris Graphics 5100 +37%
0.704 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
HD Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
200 MHz
500 MHz
Boost-Takt
1100 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
320
32
TMUs
40
8
ROPs
4
-
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-
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-
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-
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Texture-Takt
44.00 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
512.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
704.0 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
176.0 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Lakefield GT2
GPU-Name
Haswell GT3
-
-
-
Generation 11.0
Architektur
Generation 7.5
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
22 nm
Unbekannt
Transistoren
1300 million
Unbekannt
Die-Größe
181 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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