Startseite GPU-Vergleich ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Steam Deck GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Steam Deck GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox 360 S GPU mit 512MB VRAM und Steam Deck GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Steam Deck GPU Vorteil von
11 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 22.40GB/s)
272 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 133W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Steam Deck GPU +582%
1.638 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2010
Veröffentlichungsdatum
Feb 2022
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1600 MHz
700 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
LPDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
22.40GB/s
Bandbreite
88.00GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
8
-
-
-
240
Shading-Einheiten
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
RT-Kerne
8
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
51.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.277 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
102.4 GFLOPS

Board-Design

133W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x USB Type-C
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Xenos Vejle
GPU-Name
Van Gogh
Crayola 6
GPU-Variante
100-000000405
TeraScale
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
45 nm
Prozessgröße
7 nm
372 million
Transistoren
2400 million
168 mm²
Die-Größe
163 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.5

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