Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox One S GPU vs AMD Playstation 5 GPU

AMD Xbox One S GPU vs AMD Playstation 5 GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox One S GPU mit 8GB VRAM und Playstation 5 GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox One S GPU Vorteil von
Geringerer TDP (95W gegenüber 180W)
AMD Playstation 5 GPU Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 68.22GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS
Playstation 5 GPU +632%
10.29 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2022
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle

Taktraten

-
Basis-Takt
-
Boost-Takt
0
1066 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
68.22GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
36
-
SM-Anzahl
768
Shading-Einheiten
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.62 GPixel/s
Pixeltakt
142.9 GPixel/s
43.87 GTexel/s
Texture-Takt
321.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
20.58 TFLOPS
1404 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
643.1 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
180W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Durango 2
GPU-Name
Oberon Plus
M1004145-001
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
6 nm
5000 million
Transistoren
10600 million
240 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
N/A

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