Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox One X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Xbox One X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox One X GPU mit 12GB VRAM und Playstation Portable GPU 65nm mit 2MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox One X GPU Vorteil von
10 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (326.4GB/s gegenüber 5.312GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
Sony Playstation Portable GPU 65nm Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 150W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
Speichertakt
83 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
2MB
GDDR5
Speichertyp
eDRAM
384bit
Speicherbus
512bit
326.4GB/s
Bandbreite
5.312GB/s

Render-Konfiguration

40
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
-
160
TMUs
5
32
ROPs
5
-
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-

Theoretische Leistung

37.50 GPixel/s
Pixeltakt
665.0 MPixel/s
187.5 GTexel/s
Texture-Takt
665.0 MTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
-
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
4W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Scorpio
GPU-Name
RE+SE-65nm
-
GPU-Variante
CXD5029-304GG
GCN 2.0
Architektur
-
TSMC
Foundry
Sony
16 nm
Prozessgröße
65 nm
7000 million
Transistoren
Unbekannt
359 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
6.0
Shader-Modell
-

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