Accueil Comparaison GPU AMD Xbox One X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Xbox One X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 12GB VRAM Xbox One X GPU et 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One X GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (326.4GB/s vs 5.312GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation Portable GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 150W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
août 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
83 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2MB
GDDR5
Type de Mémoire
eDRAM
384bit
Bus de Mémoire
512bit
326.4GB/s
Bande Passante
5.312GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
-
160
TMUs
5
32
ROPs
5
-
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-
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-
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-
-
-
-

Performance théorique

37.50 GPixel/s
Taux de Pixel
665.0 MPixel/s
187.5 GTexel/s
Taux de Texture
665.0 MTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
-
-
-

Conception de carte

150W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Scorpio
Nom du GPU
RE+SE-65nm
-
Variante de GPU
CXD5029-304GG
GCN 2.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
7 milliard
Transistors
Inconnu
359 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
6.0
Modèle de shader
-

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