Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox Series X 6nm GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Xbox Series X 6nm GPU vs AMD Wii U GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox Series X 6nm GPU mit 10GB VRAM und Wii U GPU mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox Series X 6nm GPU Vorteil von
11 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (10GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
3168 zusätzliche Render-Kerne
AMD Wii U GPU Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox Series X 6nm GPU +6803%
12.15 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Grafikkarte

Okt 2024
Veröffentlichungsdatum
Nov 2012
Console GPU(Microsoft)
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
320bit
Speicherbus
64bit
560.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

52
Einheiten berechnen
4
-
-
-
3328
Shading-Einheiten
160
208
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

116.8 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Texture-Takt
8.800 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
176.0 GFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Scarlett 6nm
GPU-Name
Latte
-
-
-
RDNA 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
Renesas
6 nm
Prozessgröße
40 nm
15300 million
Transistoren
880 million
Unbekannt
Die-Größe
146 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Shader-Modell
5.0
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