Startseite GPU-Vergleich Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Xe DG1 mit 4GB VRAM und GeForce RTX 5070 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Xe DG1 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (532.6GB/s gegenüber 68.26GB/s)
5760 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +1526%
32.26 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2025
Xe Graphics
Generation
GeForce 50
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
2235 MHz
1550 MHz
Boost-Takt
2520 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
12GB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR7
128bit
Speicherbus
192bit
68.26GB/s
Bandbreite
532.6GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
50
640
Shading-Einheiten
6400
40
TMUs
200
20
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
200
-
RT-Kerne
50
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
40 MB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

31.00 GPixel/s
Pixeltakt
161.3 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Texture-Takt
504.0 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
32.26 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
32.26 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
504.0 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
220W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
GB205
-
GPU-Variante
GB205
Generation 12.1
Architektur
Blackwell 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
4 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
95 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Shader-Modell
6.8

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