Medienberichten zufolge haben die neuesten von Microsoft implementierten KI-PCs Schwierigkeiten hinsichtlich der Verarbeitung von KI-Aufgaben und der Batterielebensdauer.
Der Bericht besagt, dass viele beliebte PC-Spiele, ähnlich wie bei den Problemen, mit denen sich Apple Macs konfrontiert sehen, für die x86-Architektur entwickelt wurden und nicht optimal auf ARM-Hardware laufen.
Um dieses Problem zu lösen, hat Microsoft ähnlich wie Apple die 'Roinstalla 2 Prism'-Technologie entwickelt, die es ermöglicht, x86-Anwendungen auf ARM-Geräten auszuführen. Die tatsächlichen Ergebnisse dieser Technologie waren jedoch enttäuschend.
James McWhirter, Analyst bei der Forschungsfirma Omdia, enthüllte, dass sie etwa 1.300 PC-Spiele getestet haben und feststellten, dass nur etwa die Hälfte davon reibungslos auf Windows 11-KI-PCs mit ARM-Architektur lief.
Anti-Cheat-Software in einigen Spielen wie Fortnite und League of Legends funktioniert nicht auf der ARM-Architektur, wodurch es schwierig wird, selbst weniger leistungsintensive Spiele zu starten. Dieses Problem scheint derzeit schwer schnell zu beheben zu sein.