メディアによると、マイクロソフトの最新のWindows 11 AI+PCコンピュータは、AIタスク処理やバッテリ寿命に優れている一方で、ゲーム性能の面では期待に応えられないという評価があります。
アップルのMacが直面している問題と同様に、多くの人気PCゲームはx86アーキテクチャ向けに設計されており、ARMアーキテクチャを搭載したWindowsマシン上での動作が難しいと報告されています。
この互換性の問題を解決するために、マイクロソフトはx86アプリケーションがARMデバイス上で動作することを目指した「プルズム」技術を、アップルのRosetta 2に似た形で開発しました。しかし、この技術の実際の効果は理想的とは言えない状態です。
研究会社Omdiaのアナリスト、ジェームズ・マクワルト氏によると、約1300種類のPCゲームをテストした結果、その約半数しかARMアーキテクチャを採用したWindows 11 AI+PC上で順調に動作しなかったと明かしています。
例えば、『フォートナイト』や『リーグ・オブ・レジェンド』といった一部のゲームでは、チート対策ソフトがARMアーキテクチャ上で動作しないため、より性能要求の低いゲームの提供が難しく、現在この問題を迅速に解決するのは難しい状況にあります。