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Quadro K1200 vs RTX A5500

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K1200 mit 4GB VRAM und RTX A5500 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Quadro K1200 Vorteile
Geringerer TDP (45W gegenüber 230W)
RTX A5500 Vorteile
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (768.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
9728 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Leistungstest

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K1200
1151
RTX A5500 +2862%
34100
Blender
Quadro K1200
88
RTX A5500 +4804%
4316
VS

Grafikkarte

Jan 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Quadro
Generation
Quadro Ampere
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1058 MHz
Basis-Takt
1080 MHz
1124 MHz
Boost-Takt
1665 MHz
1250 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
24GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
80.00GB/s
Bandbreite
768.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
80
512
Shading-Einheiten
10240
32
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
320
-
RT-Kerne
80
64 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
6 MB

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
159.8 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Texture-Takt
532.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
34.10 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
34.10 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
532.8 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
230W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GA102
GM107-860-A2
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
1870 million
Transistoren
28300 million
148 mm²
Die-Größe
628 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.7

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