Inicio Comparación de GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Arc A370M y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A370M Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1550MHz vs 1335MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +29%
4.101 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M
3428
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +42%
4893
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2019
Alchemist
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1140 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
1335 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
112.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
1024
Unidades de sombreado
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.08 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Tasa de texturas
128.2 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.202 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.101 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (doble)
128.2 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
TU116
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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