Casa Confronto GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc A370M e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A370M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1550MHz vs 1335MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +29%
4.101 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M
3428
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +43%
4911
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
apr 2019
Alchemist
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1140 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
8
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

49.60 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
TU116
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

35W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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