Inicio Comparación de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM Arc A730M y 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A730M Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 256.3GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1379MHz vs 1100MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A730M +19%
6.758 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M +59%
7786
GeForce GTX 1070 Max Q
4891
Blender
Arc A730M +172%
1396
GeForce GTX 1070 Max Q
512
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Alchemist
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1215 MHz
1100 MHz
Reloj de impulso
1379 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
3072
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
24
Núcleos RT
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.26 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasa de texturas
176.5 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
88.26 GFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.648 TFLOPS
-
FP64 (doble)
176.5 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
GP104
ACM-G10
Variante GPU
N17E-G2-A1
Generation 12.7
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
16 nm
21.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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