Casa Confronto GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Arc A730M e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A730M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 256.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1379MHz vs 1100MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A730M +19%
6.758 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M +53%
7521
GeForce GTX 1070 Max Q
4891
Blender
Arc A730M +195%
1485
GeForce GTX 1070 Max Q
503
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2017
Alchemist
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1215 MHz
1100 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Core Tensor
-
24
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

105.6 GPixel/s
Tasso di pixel
88.26 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasso di texture
176.5 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (metà)
88.26 GFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (float)
5.648 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
176.5 GFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GP104
ACM-G10
Variante GPU
N17E-G2-A1
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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