Inicio Comparación de GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Arc A770M y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A770M Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1650MHz vs 1515MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A770M +335%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M +209%
10640
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Alchemist
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1380 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
1515 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
4096
Unidades de sombreado
1024
256
TMUs
64
128
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
16 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

211.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
48.48 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Tasa de texturas
96.96 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.205 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.103 TFLOPS
-
FP64 (doble)
96.96 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
TU117
ACM-G10
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Generation 12.7
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
12 nm
21.7 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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