Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Arc Pro A60M y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A60M Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1335MHz vs 1300MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A60M +29%
5.325 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Blender
Arc Pro A60M +75%
1144
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
653
VS

Tarjeta gráfica

jun 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2019
Alchemist
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1140 MHz
1300 MHz
Reloj de impulso
1335 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
256.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
2048
Unidades de sombreado
1536
128
TMUs
96
64
ROPs
48
256
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.08 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Tasa de texturas
128.2 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.202 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.101 TFLOPS
-
FP64 (doble)
128.2 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-256
Nombre GPU
TU116
ACM-G12
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
6.6 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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