Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1335MHz vs 1300MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 256.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A60M +29%
5.325 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Blender
Arc Pro A60M +75%
1144
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
653
VS

Scheda grafica

giu 2023
Data di rilascio
apr 2019
Alchemist
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1140 MHz
1300 MHz
Boost Clock
1335 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
2048
Unità di ombreggiatura
1536
128
TMUs
96
64
ROPs
48
256
Core Tensor
-
16
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

83.20 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
TU116
ACM-G12
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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