Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1335MHz vs 1300MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 256.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60M +29%
5.325 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Blender
Arc Pro A60M +75%
1144
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
653
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
avr. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
256.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
96
64
ROPs
48
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
TU116
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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