Inicio Comparación de GPU Intel Arctic Sound 2T vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Intel Arctic Sound 2T vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Arctic Sound 2T y 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arctic Sound 2T Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (1229GB/s vs 672.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Reloj de impulso1620MHz
Más VRAM (48GB vs 16GB)
Menor TDP (260W vs 500W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arctic Sound 2T
13.82 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +8%
14.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Xe Graphics
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1230 MHz
-
Reloj de impulso
1620 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
48GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
384bit
1229GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
72
7680
Unidades de sombreado
4608
240
TMUs
288
120
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Caché L1
64 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
155.5 GPixel/s
216.0 GTexel/s
Tasa de texturas
466.6 GTexel/s
27.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.86 TFLOPS
13.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.93 TFLOPS
3.456 TFLOPS
FP64 (doble)
466.6 GFLOPS

Diseño de placa

500W
TDP
260W
900 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Arctic Sound
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Generation 12.5
Arquitectura
Turing
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
12 nm
8 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
190 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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