Inicio Comparación de GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU y 512MB VRAM Xbox 360 E GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Atari VCS 800 GPU Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (38.40GB/s vs 22.40GB/s)
Menor TDP (15W vs 120W)
ATI Xbox 360 E GPU Ventajas de
48 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Atari VCS 800 GPU +92%
0.461 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2013
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
-
1201 MHz
Reloj de impulso
-
1200 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
DDR4
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
38.40GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
3
-
-
-
192
Unidades de sombreado
240
12
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

4.804 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
240.0 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

15W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Banded Kestrel
Nombre GPU
Xenos Corona
-
Variante GPU
Crayola 6
GCN 5.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
45 nm
4.94 mil millones
Transistores
0.372 mil millones
210 mm²
Tamaño de dado
168 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
3.0

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