Inicio Comparación de GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One S GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One S GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU y 8GB VRAM Xbox One S GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Atari VCS 800 GPU Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Menor TDP (15W vs 95W)
AMD Xbox One S GPU Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (68.22GB/s vs 38.40GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox One S GPU +204%
1.404 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
-
1201 MHz
Reloj de impulso
-
1200 MHz
Reloj de memoria
1066 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR4
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
38.40GB/s
Ancho de banda
68.22GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
12
-
-
-
192
Unidades de sombreado
768
12
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

4.804 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.62 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasa de texturas
43.87 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1404 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

15W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Banded Kestrel
Nombre GPU
Durango 2
-
Variante GPU
M1004145-001
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.94 mil millones
Transistores
5 mil millones
210 mm²
Tamaño de dado
240 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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