الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One S GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One S GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU و 8GB VRAM Xbox One S GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 800 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
TDP أقل (15W vs 95W)
AMD Xbox One S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 38.40GB/s)
576 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox One S GPU +204%
1.404 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
أغسطس 2016
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
1066 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
8GB
DDR4
نوع الذاكرة
DDR3
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
68.22GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
12
-
-
-
192
وحدات الظلال
768
12
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
14.62 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
43.87 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
1404 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
95W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
Durango 2
-
المتغير GPU
M1004145-001
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
GCN 1.0
GlobalFoundries
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
16 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
5 مليار
210 mm²
حجم القطعة
240 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
فولكان
1.1
-
-
-
6.4
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية