Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM CMP 40HX y 12GB VRAM TITAN X Pascal para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 40HX Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1650MHz vs 1531MHz)
Menor TDP (185W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 448.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
TITAN X Pascal +44%
10.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Mining GPUs
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1470 MHz
Reloj base
1417 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
480.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
28
2304
Unidades de sombreado
3584
144
TMUs
224
64
ROPs
96
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Tasa de texturas
342.9 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
171.5 GFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.97 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (doble)
342.9 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GP102
TU106-100-A1
Variante GPU
GP102-400-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
10.8 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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