Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro M2000

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 y 4GB VRAM Quadro M2000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max 1100 Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1550MHz vs 1163MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1229GB/s vs 105.8GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max 1100 +1144%
22.22 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Data Center GPU
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
796 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
1163 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR5
8192bit
Bus de memoria
128bit
1229GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
7168
Unidades de sombreado
768
448
TMUs
48
0
ROPs
32
448
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
204 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
37.22 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasa de texturas
55.82 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.786 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doble)
55.82 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-875-A1
Generation 12.5
Arquitectura
Maxwell 2.0
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
28 nm
100 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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