Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 y 4GB VRAM Quadro M3000 SE para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max 1350 Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (1550MHz vs 924MHz)
Más VRAM (96GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (2458GB/s vs 160.4GB/s)
13312 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M3000 SE Ventajas de
Menor TDP (75W vs 450W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max 1350 +2248%
44.44 TFLOPS
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Data Center GPU
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

750 MHz
Reloj base
823 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
924 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

96GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR5
8192bit
Bus de memoria
256bit
2458GB/s
Ancho de banda
160.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
14336
Unidades de sombreado
1024
896
TMUs
64
0
ROPs
32
896
Núcleos tensor
-
112
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
408 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
29.57 GPixel/s
1389 GTexel/s
Tasa de texturas
59.14 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
44.44 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.892 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (doble)
59.14 GFLOPS

Diseño de placa

450W
TDP
75W
850 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GM204
-
-
-
Generation 12.5
Arquitectura
Maxwell 2.0
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
28 nm
100 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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